Bolt (ECS Framework)
Herramientas de Desarrollo · Abismo
Un framework de Entity Component System (ECS) de MagicBlock para construir juegos on-chain en Solana. Bolt separa los datos del juego (Components almacenados en cuentas) de la lógica (Systems como programas). Está arquitectura modular permite lógica de juego componible y actualizable donde diferentes programas pueden operar sobre estado de juego compartido.